学习与训练 / SIGGRAPH Asia Educator’s Forum · ICVRV · 2022–2024

ChemistryVR

在虚拟实验中探索化学。

ChemistryVR 的实验室布局、虚拟实验仪器与交互式操作手册。
ChemistryVR 的实验室布局、虚拟实验仪器与交互式操作手册。

研究问题

当设备、空间与安全条件限制实验实践时,虚拟实验室如何支持动手学习化学?

我们探索了什么

ChemistryVR 结合实验室安全训练、虚拟仪器的直接操作、分步指导与化学反应模拟。项目从 ICVRV 2022 的原型进一步发展为 SIGGRAPH Asia 2024 Educator’s Forum 论文。

研究的意义

提供与课程内容一致的环境,让学生无需接触真实化学品即可练习实验步骤。设计将安全准备、分步练习与可观察的化学反应整合到同一学习环境中。

项目成员

Hai-Ning Liang

Hai-Ning Liang

Pan Hui

Pan Hui

Mu-nopoly 博物馆大富翁桌游材料与增强现实界面。

学习与训练 IEEE TCSS · 2026

Mu-nopoly

围绕吴文化博物馆藏品设计桌游,连接玩乐、学习与社交。

  • 桌游
  • 博物馆
  • 学习
XR Exhibit+ 展品呈现与 AI 互动导览界面。

学习与训练 UbiComp Companion · UbiSense · 2025

XR Exhibit+

与西浦博物馆合作,结合扩展现实、AI 对话与展品知识关联,探索互动导览。

  • 人工智能
  • 博物馆
  • 学习
VR 火灾逃生训练环境的第一人称视角。

学习与训练 ICVR · 2024

VR Fire Escape

让 VR 行动者与桌面端策略者参与火灾逃生模拟,研究协作、竞争与学习。

  • 虚拟现实
  • 安全训练
  • 协作
探索性虚拟课堂的欢迎空间与主题入口。

学习与训练 ICET · ICVRV · 2022–2023

VR Classroom

通过以用户为中心的研究与探索性三维课堂,支持 VR、网页和移动设备上的课程材料、讨论与学习。

  • 虚拟现实
  • 课堂
  • 学习