XR 交互与体验 / IEEE ISMAR · 2024

Text layout in VR

让信息出现在参观者需要的位置。

三种文字布局方式:固定于环境、附着于文物,以及由参观者手持。
三种文字布局方式:固定于环境、附着于文物,以及由参观者手持。

研究问题

虚拟博物馆应如何呈现文物的文字说明?

我们探索了什么

通过 24 名参与者的研究,考察不同信息类型的重要性、面板是否默认显示,以及基于环境、物体和用户的布局偏好。

研究的意义

建立文物信息与适合布局之间的对应关系,并揭示参观者对无法从文物外观直接获取的信息的兴趣。

认识作者

ResponsiveView 研究图,展示展台、观看距离与手持观察尺度。

XR 交互与体验 IEEE TVCG · IEEE VR · 2025

ResponsiveView

根据参观者与文物的特点,适配展台高度、观看距离和手持观察尺度。

  • 虚拟现实
  • 博物馆
  • 文物观察
MagicMap 微缩地图界面与虚拟博物馆中的参观者。

XR 交互与体验 IEEE VR · 2024

MagicMap

通过微缩世界地图交互,探索复杂室内环境的导航。

  • 虚拟现实
  • 博物馆
  • 导航
Voice of Artifacts 虚拟博物馆界面与声音定制选项。

XR 交互与体验 Computers & Graphics · 2025

Sound of Artifact

探索默认、熟悉与可定制的文物声音如何影响虚拟博物馆体验。

  • 虚拟现实
  • 博物馆
  • 语音交互
用于探索混合虚拟现实与增强现实的研究环境。

XR 交互与体验 ACM TOCHI · 2023

HVAR

研究混合虚拟现实与增强现实体验中的用户参与。

  • 混合 XR
  • 用户参与
  • 博物馆