文化与遗产 / HHME 2025 · CCIS · 2026

Pingjiang Mystery

在游戏中探索苏州古城。

平江探秘地图桌游与游戏材料。
平江探秘地图桌游与游戏材料。

研究问题

如何以历史地图为灵感,设计帮助人们学习苏州非遗的游戏?

我们探索了什么

通过三轮有目标用户与设计专家参与的设计工作坊,确定文化内容、游戏机制与交互界面,形成“平江探秘”桌游。

研究的意义

为将历史文化资源转化为参与式学习体验提供设计案例。

项目成员

Yanli Jiang

Yanli Jiang

Yingping Zhang

Yingping Zhang

HeritageSite AR 手机体验与苏州双塔遗产现场。

文化与遗产 ACM JOCCH · 2024

HeritageSite AR

以手机 AR 探索游戏,连接参观者与苏州双塔的历史文化。

  • 增强现实
  • 文化遗产地
  • 探索
项目提供的双塔遗产地 AR 建筑重建效果图。

文化与遗产 CHI Extended Abstracts · 2025

ARTimeTravel

通过基于网页的 AR 严肃游戏,理解遗产地随时间发生的空间变化。

  • 增强现实
  • 文化遗产地
  • 空间变化
CubeMuseum AR 研究图,展示实体方块与数字文化遗产内容。

文化与遗产 IJHCI · 2024

CubeMuseum AR

用有形增强现实交互,探索文化遗产学习与博物馆赠礼。

  • 增强现实
  • 有形交互
  • 学习
MemoryVR 个人虚拟博物馆中的照片陈列。

文化与遗产 IJHCI · 2025

MemoryVR

在个人虚拟博物馆中收藏、布置与分享数字记忆,也走进他人的记忆空间。

  • 虚拟现实
  • 记忆
  • 博物馆