文化与遗产 / IJHCI · 2024
把一座小小博物馆握在手中。
如何通过手中的实物,连接数字文化遗产?
CubeMuseum AR 面向文化遗产学习与博物馆赠礼,探索有形增强现实界面,将实体操作与数字文物、学习体验相结合。
以有形交互设计文化学习体验的一个案例。
徐宁宁
李月
韦兴波
谢乐天
文化与遗产 ACM JOCCH · 2024
以手机 AR 探索游戏,连接参观者与苏州双塔的历史文化。
文化与遗产 CHI Extended Abstracts · 2025
通过基于网页的 AR 严肃游戏,理解遗产地随时间发生的空间变化。
文化与遗产 HHME 2025 · CCIS · 2026
以《平江图》为线索,通过桌游探索苏州非物质文化遗产。
文化与遗产 IJHCI · 2025
在个人虚拟博物馆中收藏、布置与分享数字记忆,也走进他人的记忆空间。