文化与遗产 / IJHCI · 2025
为个人记忆建造一座博物馆。
个人虚拟博物馆如何帮助人们收藏、分享与重访数字记忆?
通过一项涵盖 204 人的问卷调查形成设计依据,并进一步研究用户创建个人博物馆以及参观他人记忆空间的体验。
从用户体验、期待与重访意愿出发,为个人虚拟博物馆提供设计建议。
梁家琛
李月
汪雪琪
赵子悦
文化与遗产 ACM JOCCH · 2024
以手机 AR 探索游戏,连接参观者与苏州双塔的历史文化。
文化与遗产 CHI Extended Abstracts · 2025
通过基于网页的 AR 严肃游戏,理解遗产地随时间发生的空间变化。
文化与遗产 IJHCI · 2024
用有形增强现实交互,探索文化遗产学习与博物馆赠礼。
文化与遗产 HHME 2025 · CCIS · 2026
以《平江图》为线索,通过桌游探索苏州非物质文化遗产。